玥君

同人作者二十題

問卷出處:

【同人作者二十题】


1. 最初促使你创作的动力是什么?


  其實是突然被萌到,後來又剛好有靈感,就試著組織成一篇文章了



2. 如今让你继续创作的主要原因是什么?


  網路糧食太少,只好自己產糧



3. 在创作过程中,最令你感到愉快的事情?


  自己寫的文章被肯定/喜歡的時候



4. 会在创作中产生负面情绪吗?来源是什么?


  會吧,當我的靈感是負面的時候……



5. 一个角色的哪些特征最令你喜爱?


  我比較喜歡爽朗樂觀的角色(笑)感覺能在描寫的當下也受到角色感染情緒,變得開心起來



6. 角色之间的哪些关系和互动最容易触动你?


  明明默契十足,卻總是因為論點不同而產生爭吵的時候?

  硬要說應該總是就在身邊最近的位置,但總因摩擦而使距離越發遙遠的這種……太虐自己了我寫不出來(掩面



7. 你的创作手法是否会被原作品的时代背景、语言、表现手法以及隐含观念影响?是怎样的影响?


  會,為了不OOC(笑)所以會試著去理解那個年代的人的想法跟思考,不過對創作手法是影響不大的

  要真改變我的創作手法,也只會是我自己隨著時間所逐漸改變的(笑)



8. 对你来说,基于一对CP进行创作时,角色各自的特点和角色之间的关系,哪个更重要?


  其實我覺得兩項都很重要,因為各自的特點會引領故事的進行,而關係更是拉近他們彼此的一個媒介,他們藉由關係及特點的融合,才構成了一個故事



9. 更喜欢原作背景还是架空背景?如果是后者,喜欢、擅长、一直想写/画却没创作、创作了最多的,分别是哪种背景?


  喜歡原作吧,應該說反而比較好描寫原作個性。架空喜歡歸喜歡,但描寫人物角色個性時很容易走樣,一直很苦惱

  寫過最多的,果然還是現代背景吧,畢竟就是我所處的地方,想用什麼來詮釋比較好自己也比較清楚



10. 更喜欢HE,BE,还是开放结局?更擅长哪种?写的最多的是哪种?


  主觀來說我喜歡HE,既然是故事,還是希望能好好結束(小孩子心態←)畢竟在現實中,並不是每個故事的結局都是好的。

  擅長……HE吧,畢竟就算是BE我也會硬是讓它變成開放式結局啊(笑)



11. 如何看待非原作走向的BE?假如你也会创作这种BE的话,你认为你想通过BE来表达什么?


  那也是那些角色在其他平行世界裡可能走過的一條路?(誒)

  若是我的話……我可能想透過BE來表示,有些事情即使對讀者來說不能算是HE,但只要那些角色在故事中認為這是他們心中的HE,不就是挺好的HE了嗎(笑)



12. 创作新作品的时候,灵感一般都来自哪里?


  其實是平時突然間就有的靈感我說真的(笑)

  走在路上,看本書,甚至是普通的在家使用手機看著無關緊要的資訊,靈感自然而然就會產生了

  之後才會為了靈感去查文獻,然後延伸成故事……雖然平時很少查文獻,我都是查自己的腦內記憶啦(笑)



13. 描绘人物性格的时候,如何尽量保持角色和原作接近?


  以不OOC為目標努力,會試著去想若是這個角色的個性會怎麼做……但寫到後來反而比較不會想太多,寫完再看過一遍再修潤,這樣的情況比較多(誒



14. 你认为在同人作品中,故事情节和感情发展哪个更重要?你创作的时候这两种的比重如何?更擅长哪种?


  我個人是覺得故事情節重要啦,因為我不擅長發展感情(笑)感情大概只有開頭跟結尾才會出現吧(欸

  反而比較喜歡在建構故事時,因為藉由文字逐漸構築出一個故事的世界,成就感也會油然而生



15. 创作过长篇故事/漫画吗?比之短篇更喜欢哪种,更擅长哪种?


  有過……沒發表。(時間不夠用+懶)

  喜歡短篇,後來也逐漸傾向於短篇創作,因為長篇太耗時,又磨掉筆者的耐性(那是你)

  我雖然喜歡看長篇,但自己常常讓長篇斷頭,所以自己反而不太會去嘗試寫,反而會整個全部寫完發成一篇吧



16. 你认为怎样才是对原作角色的尊重?


  不OOC就很棒了啊。不過比起角色,果然還是對原作者的尊重會比較多

  畢竟同人跟原作角色之間的界定本來就、不好說?



17. 会修改已完成的作品吗?对自己更早的作品感觉如何?


  有時間就會,每次看都會有想改的地方(誒)

  最以前的作品,能看出生澀,甚至能從中讀出自己以前的個性跟思維啊超不妙wwwwwww



18. 是否出过本?是的话,有什么感想?反之也请说说你对出本的看法。


  否。

  覺得會很有成就感吧?畢竟是有讀者喜歡自己的故事的。而且做為筆者,能將擁有屬於自己文字風格的書本置於書架上,是很棒的事情。



19. 如果要把这张答卷发出去,请对你的读者/粉丝说一句除了“谢谢你们的喜欢,我会继续努力”以外的感言。


  不只是在我的筆下,在你們眼中,這些角色也將變得活靈活現起來。是你們賦予角色生命意義,使其變得更加閃耀動人。



20. 最后推荐几首你喜欢的创作BGM,或是让你产生灵感的歌吧。


  最近在聽MAGIC OF LiFE 的 インプレッション,インプレッション有impression,印象的意義在,其實是首挺不錯的歌,感覺旋律上很振奮人心(??



2016-06-23
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评论
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寂靜,沉默。

其實是放文章的駐點。
雖然有同人但打算以後以自創為主。
沒忘記的話同人也會更新。

★備註:內文皆為繁體字體,要是造成閱讀上的不方便深感抱歉。